バレリオン・フレネルALRスクリーンのレビュー

プロジェクション・スクリーンは、プロジェクション・システムの重要なリンクである。ここ数年、私はプロジェクション・スクリーンの発展をつぶさに追ってきたが、スクリーン業界の絶え間ない進歩には驚かされるばかりだ。

シンプルなマットホワイトスクリーンから、周囲の反射を大幅に低減することでコントラストを向上させる注目すべきグレーのALRスクリーン、そして最終的には、私が「ナノテクノロジースクリーン」と呼ぶCLR PETクリスタルスクリーンへと移行してきました。これらはUSTプロジェクター専用のスクリーンで、光の方向を制御する何千もの水平ストライプを備えています。

しかし、プロジェクションスクリーン業界の進化は止まることを知らず、ここ2、3年の間に、彼らはこのユニークなナノテクノロジースクリーン、フレネルスクリーンを開発し、ついに私たちに提供してくれました。この記事のメイントピックであるValerion Fresnel ALRスクリーンに移る前に、まず「フレネル」という用語が何を意味し、何を提供するのかを探ってみましょう。

フレネル」という名前は、フランスの物理学者でありエンジニアであったオーギュスタン=ジャン・フレネル(1788-1827)に由来する。オーギュスタンは、ニュートンの粒子論に代わる光の波動論の確立に重要な役割を果たした。彼はまた、灯台の視認性を向上させるために「段差」のある反射面と屈折面を用いた設計であるフレネルレンズを発明し、海上で無数の人命を救った。


フレネルレンズは回折(屈折)によって光を集光するが、非常に巧妙で効率的な方法である。分厚い虫眼鏡のような典型的なレンズを想像してほしい。このレンズは、その表面を湾曲させて光線を曲げ、焦点を合わせることで機能する。しかし、分厚いレンズは重く、多くの材料を消費する。フレネルの天才的なアイデアは、この分厚いレンズを階段のように薄く円形の「段」に切り、平らにすることだった。

それぞれの段差は、元の曲面と同じように光を曲げる。これらの段差は、レンズが従来のレンズのような厚みを必要とせずに光を集めることができるよう、注意深く形成されています。このため、フレネルレンズは効果を犠牲にすることなく、より軽く、より薄く、より簡単に製造することができます。

フレネルレンズは次のように見える。

 

現代のプロジェクション・スクリーン業界は、この驚くべき技術をプロジェクション・スクリーンに応用することに成功した。元来、フレネル・スクリーンは重く堅いものだったが、この業界の技術者たちはここ2年間で、フレネル技術を簡単に折りたたんで持ち運べる柔軟な布地に統合することに成功した。

この最新のスクリーンのコンセプトは単純で、プロジェクターからの光を、他のすべてのスクリーンや投影面のように四方八方に散乱させるのではなく、直接視聴者に反射させるというものだ。さらに、他の方向から来る光は反射されるのではなく、吸収される。


フレネルスクリーンには、USTプロジェクター(超短焦点プロジェクター)用と通常の投射投射比のプロジェクター用の2つの主要バージョンがあります。

バレリオン・フレネルALRスクリーン

この最先端スクリーン技術を用いて、Valerionは最近発売されたVisionMasterプロジェクターシリーズを補完するフレネルスクリーンを開発した。Plus 2とPro 2のレビューはprojectorjunkies.comに掲載済みです。

スクリーンのサイズは2種類:100インチと120インチです。その仕様と機能は素晴らしいの一言に尽きる:

  • 1.8dBゲイン
  • 90度の視野角
  • 16:9 アスペクト比
  • フレネル光反射設計
  • 85% オーバーヘッドおよびサイドライト除去
  • ディ・スペックル・デザイン
  • 傷がつきにくく、お手入れが簡単な表面
  • ロール可能なデザイン
  • 長焦点プロジェクターに最適化
  • 最大8K解像度対応

このファブリックを支えるテクノロジーは実に驚くべきものだ。その特徴は 8つのレイヤーそれぞれが最終的な結果を出すために重要な役割を果たしている。


バレリオン・フレネル・スクリーンの開梱と設置

スクリーンは、私がこれまで見た中で最もインテリジェントでよくデザインされた箱に入っている。箱の中には、すべての部品が内筒の中に整然と並べられており、巻き上げられた生地が収納されている。このデザインは、スクリーンのすべての部品が輸送中に完全に保護されながら、最小限のスペースしか取らないようによく考えられている。このスクリーンの開梱は、私にとって本当にユニークな体験だった。



部品には多数のアルミニウム部品とさまざまな付属品が含まれ、説明書は最小限。そのため、組み立てには根気と数時間が必要となる。


幸い、フレームの品質は素晴らしく、金属カットの精度とフィット感は10点満点。組み立てはシームレスで問題なし。

生地の張力調整システムは、私がこれまでに見たフレームスクリーンの中で最高のものだ。生地の穴にバネを取り付けるのではなく、ヴァレリオンはまったく異なるアプローチをとった。


生地は小さなアルミ棒に通され、アーチ型の金属製テンショナーでフレームにねじ込まれる。この設計により、完璧な張力を確保しながら生地をフレームに取り付けるのが特に簡単です。

生地はかなり厚く、8層構造で安定しているため、フレームなしで壁に取り付けることもできる。重要な特徴は前面の透明コーティングで、従来のCLR UST PETクリスタル生地とは異なり、傷つけることなくクリーニングが可能です。これにより、スクリーンの寿命が長くなり、オーナーに安心感を与えることができる。


設置が完了したら、個人的にスクリーンのフレームの裏側にTapo LEDストリップを追加しました。RGB LEDストリップはユニークな美観を加えるので、フレーム付きスクリーンを空間に加えたい人にはぜひおすすめしたい。

環境を一変させ、より快適な視聴体験に貢献する。

フレネルスクリーンは特殊なタイプのスクリーンで、向きが決まっているため、設置には注意が必要です。つまり、プロジェクターをテーブルの上に設置する場合は、スクリーンを一定の方向に設置する必要があります。一方、プロジェクターを天井に設置する場合は、フレネルスクリーンの向きを逆にしなければ正しく動作しません。

複数の層があるため、顕微鏡でフレネル面を撮影するのは非常に難しい。これは私が撮影できたベストショットで、スクリーンの10,000以上の同心円状の溝のいくつかがはっきりと写っている。さらに、7層目の反射率の高い表面が見えており、これは画像ではっきりと識別できる銀のコーティングである。


計測

測定には、3つの異なる投影面を使用した:バレリオン・フレネル・スクリーン、0.8ゲインのセレクソン・クラシックALRスクリーン、X-Riteの白色リファレンス・カード。

使用したプロジェクターはValerion VisionMaster Pro 2で、レーザー出力は最低輝度の0に設定した。

フレネルスクリーンが画像にどのような影響を与えるかを評価するため、X-Riteの白色リファレンスカードでプロジェクターをキャリブレーションした。

X-RITEリファレンス・ホワイト


セレクソンALRスクリーン


バレリオン・フレネル・スクリーン


これらの測定結果から導き出された結論を分析しよう。

グレースケールの温度とガンマ

ここで、グレースケールの温度が約500ケルビンの冷たいトーンにわずかにシフトしているのが観察される。X-Riteの白基準カードの6455ケルビンから、フレネルスクリーンでは6924ケルビンにシフトしている。基本的に、赤色の「吸収」が5%ほどわずかに大きくなり、それに対応して青色が増加する。

偏差は最小で、DeltaE 2000の誤差は0.9から2.5に増加している。このズレは、プロジェクターのRGB設定で青チャンネルを1~2ポイント下げるだけで簡単に修正できる。実際、補正なしでも誤差は非常に小さく、視聴者の目にはほとんど気づかれない。

一方、ガンマはグレースケール全域で安定しており、これは非常に重要だ。

明るさとコントラスト

ここに、おそらく最も興味深い測定結果がある。測定された輝度レベルは以下の通りである:

  • X-RITEホワイト・リファレンス: 24.79 FL
  • セレクソンALRスクリーン: 14.2 FL
  • バレリオン・フレネル・スクリーン 29.49 FL

つまり、X-Riteの基準白と比較した場合である:

  • がある。 42.92%減少 セレクソンALRの画面の明るさ。
  • がある。 19%増加 フレネルスクリーンの明るさ。

これにより、以下のようなゲインファクターが得られる:

  • X-RITEホワイト・リファレンス: ゲイン 1
  • セレクソンALRスクリーン: ゲイン 0.57
  • バレリオン・フレネル・スクリーン ゲイン 1.19

ここでは、理解しにくいかもしれないことを、できるだけ簡単に説明しよう。

について ゲインバリュー スクリーンの明るさとは、あらゆる方向に光を反射する標準的な基準面(炭酸マグネシウムのシートなど、ゲイン1のランベルチアン面)と比べ、スクリーンの生地が特定の方向に反射または透過する光の明るさの比率を指す。

プロジェクションスクリーンが反射する光に関しては、魔法のようなものは何もない(あるのか?そこで、3つの一般的なルールがある:

  1. スクリーンが大きいほど 濃縮 反射光を特定の方向に向けるほど、ゲイン値は高くなる。
  2. スクリーンが大きいほど は、反射光を全方向に拡散させるため、ゲイン1に近づく。
  3. スクリーンが大きいほど 光を吸収する を反映する代わりに、ゲイン値が低くなる。

サーフェスの問題 ゲイン は確かにもっと複雑だが、数式や方程式で皆さんを疲れさせたくはない。しかし、スクリーンの反射特性については、さまざまな素材との関連や、投影性能への影響について、専門的な記事を書くことを約束する。

だから フレネルスクリーン として記述することができる。 高集光スクリーンフレネルレンズに似ている。焦点」はプロジェクターのレンズであり、フレネルレンズはスクリーンそのものである。ただし、この場合は反射面もあり、光は元の方向に戻る。

反射光の濃度を上げるには2つの方法がある。 ゲイン:

  1. 吸収素材と反射コーティング:
    これは、吸収性材料と高反射率コーティング(通常はアルミニウムなどの金属製)を組み合わせたもので、ALRスクリーンの典型的な構造である。

  2. 機械的な光の集中:
    この方法では マイクロプリズム (光を導く小さなプリズム)または 微細な溝 (フレネルスクリーンに見られるように、幾何学的なパターンで構成されている)。

2つ目のケースでは ゲイン 光集中がより強く、より正確になるため、より複雑なプロセスとなる。

フレネルスクリーンを正確に測定するには、一点だけでなく、何とかして表面全体を測定する必要があります。基本的には、より明確にするために ライト 集中 プロジェクション・スクリーンは、特定の1点だけでなく、表面全体を測定することがより重要になります。

上記の測定は、測定器を投影面から20センチ離して行った。実験的に、理論を確認するために、測定器を投影面から約2メートル離して測定してみた。


その結果 37%輝度アップ理論上の利得は次のように増加した。 1.63.だから、私は 1.8ゲイン ヴァレリオンがこの画面について発表している値は、実際の値に近い。

オン/オフコントラストに関して、フレネルスクリーンはセレクソンALRより12%、X-RITEリファレンスカードのホワイトゲイン1より23%高いコントラストを実現した。ゲイン1.8のスクリーンがなぜこれほどコントラストを向上させることができるのかは不可解であり、正直なところ説明できない。

1.8ゲインは黒レベル(0 IRE)に影響を与えず、ゲイン1の画面のレベルを正確に維持しているように見える。

フィールドでのバレリオン・フレネル・スクリーン

まず言っておきたいのは、フレネルスクリーンは厳しいということだ。どういうことかって?

つまり、光の集中度が非常に高いため、設置には細心の注意が必要なのだ。スクリーンの片側(プロジェクターに面する側)は遮光性がないため、プロジェクターが天井に設置されている場合、この「弱い」側も天井を向くことになります。その結果、プロジェクターは天井からの光を遮ることができません。例えば、照明を点けると、映像に顕著な影響が出ます。

第二に、スクリーンは適切な高さ(私たちの目線がスクリーンの高さのおよそ1/3の位置にあること)に配置されなければならない。さらに、視聴者はスクリーンの最適な視聴エリアの「中」に座る必要がある。例えば、スクリーンの幅が2.5メートルであれば、2.5メートルの幅のソファに座ってスクリーンの真正面に座った人だけが最適な視聴体験をすることができる。スクリーンの幅を超えると、即座に光の拒絶反応が起こり、映像が大幅に、そして即座に暗くなる。

これは、このスクリーンが提供するメリットを享受するために支払わなければならない代償である。

光!

ヴァレリオン・フレネル・スクリーンの前で初めてプロジェクターの電源を入れた瞬間、あなたは唖然とする。

このスクリーンはプロジェクターの輝度を上げ、一瞬にして2,000~3,000ルーメンを得たように感じる。

私のテストは、すでに真のライトキャノンであるValerion VisionMaster Pro 2で行われているので、私は常にレーザー出力を0に設定してプレイしている。 1に動かす勇気もない。しかし、0であっても、それが可能であるならば、もう少しだけ明るさを下げることができればと思う。

以下は、同じカメラ設定で撮影した2枚のスクリーンショットである(1枚目は適切な露出)。最初の画像では、レーザーは最低レベルの0に設定されています。2番目のスクリーンショットでは、レーザーは最大出力のレベル10です。自分で見てみてください。

レーザー(輝度レベル) :0


レーザー(輝度レベル) :10


もちろん、レーザーをポジション10にセットした画像は、写真のように白飛びしているわけではない。しかし、スクリーンが明るさを増すという私の言葉を味わっていただけたのではないだろうか?

私が考える2つ目の大きな利点は、壁や部屋全体の反射がほとんどなくなることだ。

私が言っているのは、周囲の照明による反射のことではなく、スクリーン自体による反射光のことだ。

先に述べた視野角の狭さというデメリットは、逆にメリットになる。

このスクリーンは、白い壁の典型的な明るいリビングルームをコウモリの洞窟に変える。

百聞は一見にしかずというので、画像はこちら:右がバレリオン・フレネル、左がセレクソンALR。


フレネルスクリーンの画像は明るいが、スクリーンのすぐ横の壁への反射は目立たない。この写真では、すでにこのような反射をうまく処理している一流のALRスクリーンと比較しています。もしこれがゲイン1の白いスクリーンだったらどうなるか、想像してみてください。

ヴァレリオン・フレネル・スクリーンは、プロジェクターから受けた光をすべて視聴者にまっすぐ向けます。そのため、壁とスクリーンが近い小さなスペースに最適です。

ヴァレリオン・フレネル・スクリーンのこのユニークな能力は、数日間観察しテストした後、私をある疑問に導いた。どうして端から端までこんなに明るいままなのか!そこで私は、スクリーンの端と中央の間に明るさの不一致がないかどうか、さまざまなポイントで測定してみることにした。その結果、私は驚いた。

スクリーンは中央部よりも端の方が反射率が高く、光が集中しているようで、レンズの光の均一性まで効果的に補正している。結果は?スクリーンの端と中央の明るさが同じになった。

ここに2つの測定値がある:


環境光除去

ここでは、測定値や数値であなたを退屈させません。単に、このスクリーンは謳い文句通り(85%のサイドライト除去)であることをお伝えするだけです。しかし、重要なのはそれだけではない。視野角が非常に狭いため、サイドライト除去は非常に早い段階で、非常に小さな角度から始まり、スクリーン表面に対して特に急な角度ではない光源からの光を効果的に除去します。

ご覧いただく3枚のスクリーンショットは完全に無編集です。カメラで撮影した映像を見直したとき、私でさえ自分が見ているものが信じられなかったからだ。

ヴァレリオン・フレネル・スクリーンがどのように光を拒絶するかを明確に見ていただくために、X-RITEの白いリファレンス・カードを置きました。

ここで、フレネルスクリーンがホワイトゲイン1カードと比べてどれだけ明るいかがわかる。


この角度から見ると、フレネルスクリーンが暗くなり始めているのがよくわかる。ここから光の拒絶が始まるのだ。


そしてここで、フレネルスクリーンはほとんど黒い表面に変化する。


コントラスト

これほどまでに輝度を高めたスクリーンに、良好なコントラストを期待しますか?通常はそうではないが、ここではオーギュスタン・ジャン・フレネルのルールという異なるルールに則っている。

ここでの輝度と利得の増加は、スクリーン上の高反射材料などの「人工的な」手段によって達成されたものではない。光り輝く微粒子が関与しているわけでもない。フレネルリッジが、光を横に逃がすことなくまっすぐに反射させるからだ。私はこれを、明るさとゲインを高める「自然な」方法と呼びたい。

その結果、画像は驚くほど明るくなったが、黒レベルは影響を受けず、数学的にはオン/オフのコントラストが向上した。



しかし、このオン/オフコントラストの向上でさえ、今回の話の最も重要な部分ではない。ANSIコントラストが劇的に向上したことが、このスクリーンが提供する最大の利点だろう。

円形のフレネルリッジは画像内の画素を効果的に分離し、一方の画素が他方の画素に影響を与えるのを防ぐ。つまり、隣接する2つの画素(1つは白、もう1つは黒)がある場合、フレネルリッジが2つの画素間の障壁となるため、白い画素が黒い画素の領域に「はみ出る」ことはない。


これはUSTプロジェクター用のCLRスクリーンにも当てはまりますが、そこでは水平方向の稜線が異なる明るさの横並びの画素間の相互作用を可能にするため、上下の画素にのみ適用されます。しかし、フレネルスクリーンでは、すべての軸で分離が起こり、ANSIコントラストがかつてないほど向上します。

その結果、バレリオン・フレネル・スクリーンで見る画像は、現在市販されているどのスクリーン技術よりも質感が高く、立体的に見える。

以下のスクリーンショットは、Valerion Pro 2のEBL機能をオフにし、レーザーの輝度を0に設定して撮影したものである。


ネガ - レーザースペックル

残念なことに、バレリオン・フレネル・スクリーンは、すべてのピュアRGBレーザー・プロジェクターに共通する問題であるレーザースペックル効果を劇的に改善することはできない。

スペックル効果は、標準的なALRスクリーンと比べると顕著に減少しているが、USTプロジェクター用に設計されたCLR PETクリスタルスクリーンの性能レベルには達していない。これを明確にするために、レーザースペックル効果を軽減する能力に基づいて、各技術に点数を付けることにする:

  • PETクリスタルCLR: 8/10
  • フレネル 6/10
  • ALR: 4/10

もうひとつの欠点は、視野角が狭いことで、ヴァレリオン・フレネル・スクリーンは、スクリーンの幅の外側に視聴者が座っているような広い空間には不向きである。これは、購入検討者が真剣に考慮すべき点である。

ヴァレリオン・フレネル・スクリーンの他の欠点を挙げることはできない。

いつものように、皆さんに「クリスマス」のビデオをお届けします。メリークリスマス✨

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結論

Valerion Fresnel ALRスクリーンは、スクリーン技術の大きな飛躍を象徴しています。フレネル・テクノロジーをロール式で持ち運び可能なデザインに統合することで、持ち運びや設置が容易でありながら、従来では考えられなかったレベルの性能を提供します。このスクリーンは、明るさとコントラストを向上させるだけでなく、環境光の抑制やピクセル間の分離といった課題を比類のない精度で克服し、画像のANSIコントラストを最大化することで、ホームシアター投影の可能性を再定義します。

黒レベルや全体的なコントラストを損なうことなく輝度を高めるその能力は、革命的としか言いようがない。 

しかし、このレベルの性能を発揮するには、慎重な設置と正しいアライメントが必要であることに留意すべきである。時間と労力を惜しまない人は、今日市場に存在するどんな技術のどんなスクリーンにも匹敵するか、あるいはそれを凌駕する映画体験で報われるだろう。

個人的には、Valerion VisionMaster Pro 2とValerion Fresnelスクリーンを組み合わせた私のセットアップは、私のスペースに設置した中で最もパワフルなセットアップのひとつであり、当分の間は毎日楽しんでいる。


Valerionフレネル・スクリーンは、科学とナノテクノロジーの完璧な融合であり、感動的で革新的な体験を提供します。プロジェクション・セットアップのアップグレードや構築をお考えの方にとって、このスクリーンは単なるオプションではなく、必須アイテムです。

 

ニコス・ツォラス

 

4コメント

  1. Mohamed より:

    質問があるのですが、私はシルバーチケットのハイコントラストスクリーンを使っています。部屋や設置場所、寸法に難点があることがわかっているので、ALRやCLRのようなものを手に入れるリスクを冒したくなかったのです...。

    しかし、フレネルスクリーンの高さについてお話がありましたが、私の目はスクリーンの下枠と同じ高さにあり、リクライニングしているので問題はないのですが、バレリオンを天井に取り付け、スクリーンを逆さまに置いた場合、この座席位置に問題はあるのでしょうか?このスクリーンを購入する前に、あなたの答えを知りたいです。

  2. Tom より:

    キックスターターが開催されている間に知っていればよかった。買おうと思ってたんだけど、当時は高すぎたみたいで、それにプロジェクターを天井に取り付けるつもりだから、フレネルスクリーンがどれくらいマッチするのかよくわからないんだ。

    いつか天井に取り付けるプロジェクター用のフレネルスクリーンが登場する可能性はありますか?

    本当にありがとう!

  3. Greg より:

    素晴らしいレビューだ。 遮光カーテンと夜間観戦で適度に光をコントロールした空間を作りたいと思い、現在ホワイトスクリーンを注文している。
    しかし、環境光を拒否するスクリーンソリューションが必要になった場合、間違いなく考えなければならないことがある。

    唯一理解できなかったのは、なぜ赤いLEDライトで画面を縁取りたいのか、ということだ。 赤いフレームは写真の中でとても邪魔です。 真っ赤なフレームの中で映画を見ようなんて想像できない!

  4. Fscreen より:

    ナイス・レビュー。公正、正確、包括的。

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